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    微軟注冊新專利:DirectX 12游戲體驗更爽

    根據國外媒體消息,微軟剛剛注冊了一個API專利"Direct Physics”,根據字面意思我們可以推測到這款專利是關于在顯卡DirectX 12中加入支持Havok的API。

    微軟曾經在2015年10月宣布收購Havok公司,該公司在游戲領域中開發了一個用于物理(動力學)效應模擬的游戲引擎,為電子游戲所設計,注重在游戲中對于真實世界的模擬,它也是游戲界中最流行的圖形引擎之一。而當時微軟暗示Havok的引擎將被集成到諸如DirectX 12 API等開發工具中。

    Havok曾經表示,隨著加入到微軟家族,他們將繼續與開發人員合作,共同創造出更優秀的游戲體現,并繼續向合作伙伴授權Havok的開發工具?!拔覀兿嘈?,Havok提供給微軟目前現有的開發工具和平臺組件,它們包括DirectX 12,Visual Studio和Microsoft Azure在內?!倍鳫avok的這一愿景應該會在不久的將來實現,有最大的可能會在今年的E3大會中公布相關成果。而微軟的物理學商標或許已經暗示了這個事情。

    那么,這個舉動可能有什么戰略意義呢?直接物理API集成到DirectX 12可能有助于游戲開發者把游戲中的物理特效提高到一個新的高度。值得注意的是,DirectX 12現在用于Windows 10 PC以及Xbox One??上攵④浖磳⑼瞥龅奶煨珯C應該會帶來令人驚訝的表現。


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